Schaakklokken

DGT Pyramid 4-speler speltimer

De DGT Pyramid is een kleurrijke multiplayer speltimer met vier afzonderlijke klokken – één aan elke kant.

Keer terug naar Schaakklokken

Uit het assortiment

Informatie

Specificaties

De DGT Pyramid 4-Player Game Timer is geschikt voor elk tafelspel of bordspel met maximaal vier spelers. Of het nu gaat om een ​​competitief spel op de club of een vriendschappelijk spel thuis, de DGT Pyramid voegt plezier, eerlijkheid en opwinding toe.

Producteigenschappen:

  • Voor vier spelers.
  • Individuele timer voor spelers met verschillende vaardigheden.
  • Ideaal voor gezinnen.
  • Eenvoudig menu.
  • Kleurrijk ontwerp.
Afmetingen
Afmetingen: 85 x 85 x 85 mm (3.3" x 3.3" x 3.3")
Schermgrootte: 24 x 13 mm (0.9" x 0.5")
Technische specificaties
Batterijen
1 Knoopcel CR2032 (3V)
Nauwkeurigheid
Minder dan +/- 1 seconde afwijking per uur
Behuizing
ABS kunststof
Algemeen
Kleur
Wit, rood, blauw en geel
EU-richtlijnen
2004/108/EG, 2002/95/EG en EN62115:2005
Garantie
2 jaar

Uitgerust met een bewegingssensor

Een bewegingssensor zorgt ervoor dat alleen de klok die naar boven wijst, loopt. Draai gewoon de DGT Pyramid in de basis en de klok van de volgende speler begint automatisch te lopen. Plaats de piramide op de tafel buiten de basis om alle klokken te pauzeren en het spel te onderbreken, bijvoorbeeld bij het betwisten van een woord in een spelletje Scrabble.

Opties voor speltiming

De DGT Pyramid heeft vijf verschillende timingopties:

  • Optie voor speltimer: elke speler heeft evenveel tijd om het hele spel te voltooien; elke keer dat de klok van een speler omhoog wijst, zal zijn klok verder aftellen.
  • Optie om timer te verplaatsen: elke speler heeft evenveel tijd om elke beurt of zet te voltooien; aan het begin van elke beurt krijgt elke speler opnieuw evenveel tijd om de zet te voltooien.
  • Verplaats timer + bewaar optie: zoals in de move timer optie krijgt elke speler dezelfde hoeveelheid tijd aan het begin van elke beurt, maar daarnaast wordt met de move timer save optie alle tijd die een speler niet heeft gebruikt bij zijn vorige zetten opgeslagen en meegenomen naar de volgende zet. Deze optie stelt spelers in staat om ongebruikte tijd op te slaan en een buffer op te bouwen die kan worden gebruikt wanneer nodig. Bijvoorbeeld in een potje Rummikub wanneer een zet simpelweg kan bestaan ​​uit het oppakken van een andere tegel, wordt alle ongebruikte tijd opgeslagen voor gebruik in een later stadium wanneer een speler meer tijd wil besteden aan het nadenken over zijn zet.
  • Optie voor omhoog tellen: De klok van elke speler houdt de totale tijd bij die een speler gebruikt voor al zijn zetten. Elke keer dat de klok van een speler omhoog wijst, zal zijn klok de telling voortzetten.
  • Optie om de teller te verplaatsen: elke keer dat de klok van een speler omhoog wijst, wordt er één zet toegevoegd aan het totale aantal zetten.

Support

Als u vragen heeft, helpen wij u graag verder.

Handleidingen

Download beschikbare handleidingen om de functies van dit product uit te breiden.
Downloaden

Vragen?

Is uw vraag niet goed beantwoord? Stuur ons een e-mail zodat een DGT medewerker ernaar kan kijken.